Preincarnation ist meine musikalische Heimat im Progressive Metal.
Hier kann ich alles kombinieren, was ich an Musik liebe: große Arrangements,
melodisches Drumming und emotionale Dynamik. Auf dem Debütalbum
Incarnation I habe ich die Drums eingespielt und war auch am Songwriting beteiligt.
Wenn du wissen möchtest, wie ich mir modernes, episches Metal-Drumming vorstelle,
ist Preincarnation der beste Startpunkt.
Insgesamt hat jeder Musiker der Band etwas zu jedem Song beigetragen, aber die Grundideen oder Gerüste kamen mal von einem einzelnen Musiker, mal von mehreren. Qandisha und Saturn und Never Ending Game sind größtenteils von mir, zu anderen Songs habe ich Teile oder auch mal gar nichts zur Grundidee beigetragen.
Bei Heartless waren die Strophe und das John-Sykes-Gedächtnis-Riff am Ende meine Ideen, bei Desolation nur der erste Funke und ein kurzer Teil nach dem zweiten Chorus. Was vielleicht noch nicht mal jeder in der Band genau weiß: Im Verlauf der Produktion gab es hier und da ein paar Lücken, so kam es, dass ich mal hier noch ein paar Keyboards ergänzt oder eine weitere Gitarre unter die vorhandenen gespielt habe, um den Sound noch dichter zu machen. Und einen einzigen Ton habe ich auch auf dem Bass noch ergänzt.
Damit will ich mich nicht größer machen, als ich bin. Ich hätte niemals die Fähigkeit gehabt, einen der anderen zu ersetzen. Ich habe nur Lücken gefüllt an kleinen Stellen, wo noch etwas im Soundbild fehlte. Ganz normal während einer Produktion, wenn nicht alle immer im Studio anwesend sind.
Preincarnation is my musical home in progressive metal.
It’s where I can combine everything I love: big arrangements, melodic drumming
and emotional dynamics. On the debut album Incarnation I I recorded the drums
and contributed to the songwriting.
If you want to hear what modern, epic metal drumming means to me,
Preincarnation is the best place to start.
Overall, every musician in the band contributed something to each song, but the core ideas or frameworks sometimes came from a single member and sometimes from several of us together. Qandisha, Saturn, and Never Ending Game are largely mine; for other songs I contributed individual parts—or sometimes nothing at all—to the initial concept.
For Heartless, the verse and the John-Sykes-tribute riff at the end were my ideas; for Desolation, it was only the first spark and a short section after the second chorus. And something not even everyone in the band may know: during production, there were occasional gaps where something was still missing. That’s why I added some keyboards here and there, or recorded an additional guitar beneath the existing tracks to make the sound even denser. And I even added a single note on the bass.
I don’t mention this to make myself larger than I am. I could never have replaced any of the others. I simply filled small gaps where something in the sonic picture was still missing—perfectly normal in a production when not everyone is always present in the studio.